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Capcom evolui RE Engine com IA e descarta assets gerados por ela

O projeto REX evolui a RE Engine para agilizar a produção e facilitar o trabalho de equipes maiores. A Capcom diz que usará IA nos processos, sem incluir assets gerados por ela nos jogos.

A Capcom apresentou o projeto REX, uma evolução da RE Engine que busca agilizar o desenvolvimento de jogos. Satoshi Ishida detalhou a iniciativa na Capcom Open Conference RE:2026. Até a caixa de ferramentas entrou na reunião sobre IA.

Segundo reportagem da GameBiz, o projeto atua em três frentes: acelerar processos prejudicados pelo aumento do tamanho dos jogos, facilitar o uso do sistema por equipes maiores e integrar inteligência artificial à produção.

A proposta também prevê unificar a RE Engine sob uma linguagem de programação comum, para facilitar tanto o trabalho das pessoas quanto a compreensão do sistema por algoritmos.

A Capcom afirma que a IA dará apoio a processos de gráficos, som e programação. A empresa, porém, descarta incluir nos jogos assets gerados por IA, como elementos visuais ou sonoros produzidos dessa forma.

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