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Capcom esclarece uso de IA no RE Engine e anuncia projeto REX

Capcom esclareceu que não usará IA para gerar assets em jogos, mas aplicará tecnologia de inteligência artificial para aumentar a eficiência no desenvolvimento, com foco em ferramentas de análise de dados e testes de código, por meio do projeto REX.

Capcom esclareceu sua posição sobre o uso de inteligência artificial no RE Engine durante uma conversa exclusiva com a IGN. O estúdio detalhou que não planeja usar IA para gerar conteúdos ou assets em seus jogos. Em vez disso, o projeto REX, abreviação de RE Next Engine, visa aprimorar gradualmente a RE Engine por meio de passos sequenciais, com foco em aumentar a eficiência do desenvolvimento.

A empresa explicou que os jogos atuais estão se tornando projetos de escala colossal, exigindo grandes quantidades de tempo e recursos. Diante disso, a empresa viu na IA uma oportunidade para otimizar processos, ajudando os desenvolvedores a analisar grandes volumes de dados, testar códigos e melhorar ferramentas de desenvolvimento, com o objetivo de acelerar a produção.

O uso da IA, segundo o responsável, será restrito a funções de análise e processamento, como a avaliação de padrões, previsões e testes de código. O estúdio reafirmou que não incorporará conteúdos gerados por IA em seus jogos. O projeto REX busca integrar essas ferramentas para melhorar a produtividade, com aplicações em áreas como gráficos, sons e programação. Próximos lançamentos incluem Resident Evil Veronica e Mega Man: Dual Override.

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