Dev de Path of Exile otimista sobre direção do Diablo 5
Chris Wilson, ex-cofundador da Grinding Gear Games, expressou cautelosa otimista sobre o futuro do Diablo 5, destacando influência do Diablo 2 e expectativa de um jogo que equilibra elementos clássicos com design moderno.

Chris Wilson, ex-cofundador da Grinding Gear Games, compartilhou sua opinião sobre o novo jogo da série Diablo, revelado em evento de 2026. Ele considera que o jogo está em uma direção certa, influenciado pelo design do Diablo 2, especialmente na tela de personagem e inventário, onde itens apresentam tamanhos distintos e atributos mais alinhados com o estilo original. Apesar disso, ele critica a escolha de DPS fixo em armas, uma decisão moderna que não combina com o clássico do jogo.
Wilson reconhece que o Diablo 5 não pode replicar totalmente o design caótico e desorganizado do Diablo 2, pois isso poderia afastar o público atual. Ele acredita que o jogo buscará um equilíbrio entre o clássico e o moderno, criando um ARPG atualizado que se inspira no Diablo 2, mas não o retorna literalmente. Segundo ele, o lançamento do jogo está previsto para o início de 2029, mas sua melhor estimativa é que o jogo será atrasado, já que a indústria de jogos costuma enfrentar atrasos em lançamentos.
Wilson também observa que a divulgação precoce do Diablo 5 pode indicar que a equipe está focando em novas direções, o que poderia dar espaço ao desenvolvimento do Diablo 4. Ele critica a forma como os inimigos principais foram introduzidos em um evento especial, dizendo que isso rompe com a narrativa gradual do jogo. Além disso, a equipe confirmou que o jogo terá mais classes ao lançamento do que em qualquer edição anterior, com a classe do Demon Hunter, do Diablo 3, sendo uma das que será trazida de volta em uma atualização futura.
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