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Diretor de The Last of Us pede desculpas à equipe de God of War Laufey

Bruce Straley reconheceu que usou o jogo como exemplo de forma inadequada ao criticar a falta de inovação em produções AAA.

Bruce Straley, diretor do jogo The Last of Us, pediu desculpas à equipe de God of War Laufey depois que seus comentários sobre grandes produções chamaram atenção negativa para o projeto. Em entrevista à revista Edge, o ex-integrante da Naughty Dog disse considerar pouco interessantes as ações e experiências oferecidas atualmente no espaço AAA. Ao citar Laufey, elogiou o trabalho e a habilidade presentes em cada imagem, mas afirmou que aquilo que o jogador faz não o empolgava.

Depois da repercussão, Straley reconheceu que mencionar o jogo foi um erro e que sua fala passou a ser usada fora de contexto. Ele esclareceu que a crítica não era dirigida aos desenvolvedores de Laufey, mas ao que considera falta de inovação e de disposição para assumir riscos no segmento AAA. Na visão do diretor, o público pode se cansar de repetir as mesmas ações durante 20 anos, e a natureza interativa dos jogos exige que os criadores continuem buscando experiências diferentes.

Straley apontou Half-Life 2, Gears of War, BioShock, Uncharted 2 e The Last of Us como obras que ajudaram a formar o modelo moderno das grandes produções. Ele também criticou a tentativa de reproduzir sucessos como Overwatch, Fortnite e Roblox sem uma direção compatível com cada marca. Atualmente à frente da Wildflower Interactive, o diretor trabalha em Coven of the Chicken Foot. God of War Laufey, por sua vez, está previsto para 16 de fevereiro de 2027 e contará uma história pela perspectiva de Faye.

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