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Final Fantasy 7 Revelation exigirá 200GB de armazenamento ao lançar

O diretor Naoki Hamaguchi confirmou que Final Fantasy 7 Revelation terá um tamanho de instalação de aproximadamente 200GB, sendo o capítulo final da trilogia de recriação da série.

Na entrevista concedida ao VGC, o diretor Naoki Hamaguchi, responsável pelo projeto Final Fantasy 7 Revelation, confirmou que o jogo terá um tamanho de instalação de cerca de 200GB. Esse valor representa o consumo de armazenamento necessário para o lançamento do capítulo final da trilogia de recriação da série Final Fantasy VII. A informação foi dada em contexto de comparação com os demais títulos da franquia, destacando que o último capítulo da história de Cloud e Sephiroth será especialmente exigente em termos de recursos de armazenamento. O diretor afirmou que, embora o jogo não esteja em disco completo, a equipe decidiu incluir uma versão física como parte da entrega, considerando a possível obsolescência dos discos ópticos.

O tamanho significativo do jogo reflete o investimento em gráficos avançados e mundos ampliados, características que exigem maior espaço em dispositivos. A equipe da Square Enix reconhece que o tamanho do arquivo pode gerar preocupações entre os jogadores, mas reforça que a decisão não foi feita por compromisso com a qualidade, mas por compromisso com a entrega de uma experiência completa e autêntica. Hamaguchi destacou que, mesmo com o aumento do tamanho do jogo, o foco está em entregar uma obra que satisfaça os fãs e que, para os criadores, seja uma realização verdadeiramente digna. O jogo será lançado em 8 de abril de 2027, com suporte em plataformas como PC via Epic Games Store e Steam, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

A decisão de manter um arquivo grande é parte de um esforço para alcançar um nível de detalhe e profundidade que não era possível em versões anteriores. A equipe afirma que o jogo representa a conclusão de mais de 10 anos de desenvolvimento e é o fim da trilogia de recriação da série Final Fantasy VII. O lançamento será acompanhado por previsões e análises de conteúdo já divulgadas pela equipe, incluindo apresentações em eventos como o gamescom 2026. O tamanho do jogo é uma característica técnica que os desenvolvedores consideram essencial para a qualidade e imersão da experiência, mesmo que isso exija uma atenção maior do jogador em relação ao espaço de armazenamento disponível no dispositivo.

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