GTA 6 mantém escala e detalhes, afirma Rockstar
Os jogos da Rockstar são conhecidos por sua impressionante atenção aos detalhes, juntamente com seus escopos maciços, e GTA 6 aparentemente vai aumentar a aposta a esse respeito.

Rockstar afirma que o GTA 6 não compromete escala nem detalhes, como em jogos anteriores. O diretor da empresa, Aaron Garbut, disse em entrevista que nenhum desenvolvedor teria feito isso antes, reforçando que o jogo aumenta todos os aspectos: detalhes, escopo, amplitude, interação e densidade. A equipe optou por superar expectativas, mesmo com grande pressão no projeto.
O jogo será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S. O título já registrou vendas pré-vendas próximas a 6 milhões de cópias, gerando mais de US$570 milhões em preços. O jogo se passa na região de Leonida, uma representação da Flórida, mas não inclui Walt Disney World. Apesar disso, Rockstar garante que oferecerá a "experiência completa da Flórida".
GTA 6 também contará com mais de 170 espécies de animais, incluindo cães de cana e macacos. O jogo possui um sistema de clima dinâmico, que reage ao ambiente em tempo real. Essa característica, juntamente com o foco em detalhes e escala, reforça a intenção de Rockstar de criar um jogo de grande porte com profundidade e interação.
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