Hideo Kojima reconhece port do P.T. funcionando nativamente no PC
Hideo Kojima reconheceu um port fan-made do jogo P.T. que executa nativamente no Windows, com o desenvolvedor LoreanXavier afirmando que o projeto é 97% completo e inclui o mesmo conteúdo original e voz de reconhecimento.

Hideo Kojima reconheceu um port feito por fãs do jogo P.T., que permite que o título execute nativamente no Windows. O projeto, desenvolvido pelo modder LoreanXavier, permite que jogadores com PS4 ou sem acesso direto ao jogo possam jogar o jogo em PC. A versão é descrita como 1:1 com o original, mantendo o mesmo ambiente, conteúdo, scripts em Lua, loops e final com os mesmos enigmas.
O port é resultado de uma reverse-engineering do executável da PlayStation 4, utilizando os ativos originais do jogo e tecnologias C++ e Vulcan. O modder afirma que o jogo não foi recriado com história ou puzzles diferentes, apenas adaptado para rodar em Windows com um programa dedicado. O sistema inclui a seção de reconhecimento por voz, e já há 30 minutos de gameplay disponível no YouTube.
LoreanXavier informou que o projeto está em 97% de conclusão e que o código pode ser aberto para uso, caso o port seja copiado. O fato de Kojima ter retweetado um artigo sobre o port mostra que ele é ciente da existência do projeto, e o modder afirmou que o reconhecimento do 'GOAT' é um grande alívio e motivo de orgulho. O jogo P.T., lançado em agosto de 2014, foi cancelado em 2015 após a ruptura entre Kojima e a Konami, e agora está voltando à cena com uma versão compatível com PC.
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