Insomniac nega uso de IA em Marvel's Wolverine por problema de mapa UV
Insomniac Games nega que tenha usado assets gerados por IA em Marvel's Wolverine, explicando que a imagem estranha em um banheiro é resultado de um erro técnico no mapa UV, com correção em andamento.

Um sinal de banheiro estranho descoberto no jogo Marvel's Wolverine levou fãs a especular que o desenvolvedor Insomniac Games usou inteligência artificial para criar elementos do jogo. Em resposta, James Stevenson, diretor de comunidade e marketing da Insomniac, afirmou que essa especulação é falsa. Ele explicou que a aparência irregular do sinal é resultado de um "bug no mapa UV", um erro técnico comum em processos de modelagem 3D. A equipe já identificou o problema e está trabalhando na implementação de uma correção para resolver a questão.
A Insomniac afirma que não utilizou ativos gerados por inteligência artificial em Marvel's Wolverine. Embora o jogo tenha usado técnicas de aprendizado de máquina para acelerar o desenvolvimento em seu último título, o Spider-Man 2 (2023), a empresa declara que, neste caso, não houve uso de assets criados por IA. A empresa reforça que a aplicação de tecnologias de aprendizado de máquina é uma prática interna, mas que não se aplica ao uso de conteúdo gerado por IA em jogos atuais.
Marvel's Wolverine foi lançado em 15 de setembro e se tornou um sucesso rápido, com vendas acumuladas em um período curto que, segundo relatos, ultrapassaram o total de vendas de Death Stranding 2 no PS5. O jogo recebeu uma nota de 8/10 no review do GameSpot, com o crítico Tamoor Hussain dizendo que é um experiência divertida, mas esquecível, capaz de entreter por algumas horas. A análise não menciona uso de IA, apenas destaca o desempenho do jogo e a experiência geral do jogador.
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