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PlayStation · Xbox

Kojima relata saída da Sony de Physint e parceria com Xbox

Criador diz que temeu pelo futuro do estúdio após perder o financiamento de Physint; o projeto continua em desenvolvimento com o Xbox.

Hideo Kojima contou à IGN como reagiu quando a Sony informou que deixaria de financiar Physint. Segundo o criador, a notícia veio em uma reunião por vídeo em junho e o deixou sem reação. A Kojima Productions desenvolvia o projeto ao mesmo tempo que OD, feito com o Xbox. Por ser um estúdio independente que firma contratos por projeto, ele temeu perder a equipe de Physint e comprometer o fluxo de caixa da empresa. Kojima disse que não recebeu uma explicação detalhada para a decisão da Sony e que, apesar da surpresa, não está em disputa com a companhia. As razões mencionadas em outra reportagem sobre orçamento, prazos e vendas não foram confirmadas por ele nessa entrevista.

Antes de comunicar a mudança a todo o estúdio, Kojima começou a reformular a apresentação de Physint e a procurar um novo parceiro. Ele afirmou que não queria abandonar o jogo de espionagem e buscava apoio técnico e de divulgação, além de recursos financeiros. A experiência anterior da Kojima Productions com o Xbox em OD abriu caminho para uma conversa com a empresa. Após a proposta, as duas partes passaram a negociar a continuidade de Physint. Parte da equipe foi transferida temporariamente para OD, enquanto um grupo menor manteve os experimentos e o trabalho de conceito do novo jogo. Kojima disse que ninguém deixou o estúdio por causa da mudança e que a produção não parou por completo.

Sobre o futuro do projeto, Kojima explicou que ainda testa sistemas, tecnologia e aspectos da história, sem ter definido o motor gráfico. Também afirmou que a visão do Xbox de desenvolver novas propriedades para além de um único jogo se aproximou de seus planos para Physint. A Kojima Productions declarou à IGN que permanece saudável e lucrativa, que o desenvolvimento continua com o Xbox e que mantém uma relação forte com a PlayStation. Ainda não está definido se Physint será lançado para consoles PlayStation: quando questionado, Kojima disse que essa resposta depende do Xbox e que a disponibilidade será anunciada mais tarde.

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