Nvidia libera driver 621.01 com suporte a Advanced Shader Delivery
Novos drivers da Nvidia permitem baixar shaders pré-compilados, reduzindo o tempo de inicialização de jogos como Gears of War: E-Day.

A Nvidia lançou a versão 621.01 de seus drivers, adicionando suporte à tecnologia Advanced Shader Delivery (ASD). Essa funcionalidade, desenvolvida pela Microsoft, já era utilizada em Gears of War: E-Day para reduzir drasticamente o tempo de inicialização. Com a inclusão da Nvidia, a ASD fica disponível para a maioria dos jogadores de PC, já que a AMD já oferecia essa tecnologia há algum tempo.
A ASD funciona baixando shaders pré-compilados, o que diminui o tempo de compilação tradicional. Atualmente, apenas dois jogos suportam essa tecnologia: o prequel de Gears of War e Call of Duty: Modern Warfare 4. Combinada com a Compilação Automática de Shaders da Nvidia, que evita recompilações após atualizações de drivers, a solução busca uma experiência mais fluida, semelhante à dos consoles, que possuem configurações únicas.
Em testes realizados pelo autor, o Gears of War: E-Day iniciou em menos de um minuto tanto em um PC desktop quanto em um Asus ROG Ally X. Isso representa uma melhora significativa em comparação com jogos que exigem esperas de 10 a 15 minutos para compilação. A tecnologia funciona em diversas configurações de hardware, incluindo dispositivos com chips AMD, Intel e Qualcomm, embora os resultados possam variar entre os sistemas.
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