Sistema de chuva do Wardogs transforma gameplay na temporada 2
O desenvolvedor Bulkhead revelou que a adição de chuva na temporada 2 do Wardogs mudará significativamente o jogo, com alterações na visibilidade, sons e dinâmica de combate, mas sem mudanças dinâmicas de clima.

O desenvolvedor Bulkhead anunciou que a introdução de chuva na temporada 2 do Wardogs terá um efeito profundo no jogo. A condição de chuva será constante durante todo o jogo, sem transições entre sol e tempestade. Segundo o produtor sênior Kane Allard, a mudança "completamente altera o jogo", o que pode agradar alguns jogadores e desagradar outros. A alteração afeta o estilo de jogo, mas não será aplicada em todas as mapas.
A presença da chuva torna o ambiente mais escuro, reduzindo a visibilidade dos jogadores. Um desenvolvedor afirmou ter perdido o senso de direção por não estar acostumado com a aparência das áreas. O trovão gerado pelas tempestades pode ser usado estratégicamente para mascarar disparos. As gotas de chuva produzem sons distintos ao bater em superfícies como telhados e capacetes. As janelas também se enegrecem, embora não seja claro se isso torna os jogadores menos visíveis ao esconderem em edifícios. O time considerou também a destruição de telhados, o que expõe os jogadores dentro de estruturas.
A equipe de Bulkhead não descartou outros efeitos climáticos, como neve, mas reconhece que mudanças como o frio ou a noite exigiriam adaptações significativas tanto no jogo quanto no desempenho do sistema. O CEO Joe Brammer confirmou que a noite traria mudanças como luzes, óculos noturnos e lasers. A adição de novos efeitos climáticos parece ser um processo lento. O lançamento da temporada 2 do Wardogs ocorre em 15 de outubro.
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