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Xbox

State of Decay 3: CEO explica demora de seis anos no desenvolvimento

Philip Holt, da Undead Labs, revela que o estúdio abandonou planos de MMO e reescreveu o jogo para focar em cooperação.

O State of Decay 3 foi anunciado em 2020 com um trailer que mostrava recursos que não entraram na versão final, como cervos zumbis e paisagens geladas. Seis anos depois, a desenvolvedora Undead Labs passou por mudanças significativas, incluindo a saída do Xbox e uma nova direção de design que descartou a ideia de transformar o jogo em um MMO.

Jeff Strain, fundador do estúdio, planejava uma escala maior para o terceiro título, mas deixou a empresa em 2019. O CEO Philip Holt explicou que a equipe continuou desenvolvendo ferramentas para essa visão até o fim de 2022, quando o projeto foi abandonado. A decisão levou a um retorno ao formato dos dois primeiros jogos, que ofereciam modos de jogador único e cooperativo.

Holt, que trabalhou na ArenaNet, citou a complexidade de manter um MMO como fator para a mudança. A versão atual está em desenvolvimento desde 2023, após uma reescrita completa do código. O executivo afirmou que é improvável que o próximo jogo leve tanto tempo, mas o State of Decay 3 ainda não tem data de lançamento e continuará disponível no Xbox Game Pass.

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