The Blood of Dawnwalker teve orçamento de US$ 40 milhões
RPG da Rebel Wolves foi financiado pela NetEase e alcançou mais de 1 milhão de cópias vendidas.

The Blood of Dawnwalker custou cerca de US$ 40 milhões para ser desenvolvido, segundo informações de bastidores publicadas em uma reportagem da Bloomberg. O orçamento fornecido pela NetEase colocou o projeto da Rebel Wolves em uma faixa abaixo das grandes produções AAA. Konrad Tomaszkiewicz, que trabalhou em The Witcher 3 e Cyberpunk 2077, começou as primeiras versões do jogo com uma equipe pequena em 2022 e financiou o primeiro ano até encontrar uma parceira para continuar o desenvolvimento.
A NetEase entrou posteriormente com os recursos e adquiriu 26% do estúdio. Como comparação, projetos como 007 First Light e Marathon teriam orçamentos superiores a US$ 200 milhões. Mesmo com um investimento menor, The Blood of Dawnwalker recebeu avaliações geralmente favoráveis de críticos e jogadores. A Rebel Wolves declarou estar extremamente satisfeita com o lançamento, que superou 1 milhão de cópias vendidas em poucos dias, embora ainda não tenha apresentado um balanço comercial completo.
Os dados do Steam mostram que o RPG para um jogador alcançou pico de 78,188 usuários simultâneos pouco depois da estreia e manteve pico diário de 24,495 no momento do levantamento. A equipe, que tinha cerca de 90 pessoas em 2024, cresceu para 160 integrantes. Tomaszkiewicz afirma que esse tamanho ainda permite manter contato com todos e continuar atuando como criador. O jogo chegou em 3 de setembro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, enquanto o estúdio já trabalha em atualizações e no modo New Game Plus.
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