Xbox anuncia reestruturação de estúdios com eliminação de 268 cargos
A Xbox anunciou 268 cortes em Halo Studios, outros estúdios e equipes de gestão. A reorganização também muda a estrutura de desenvolvimento de suas franquias.

Xbox anunciou uma reestruturação interna que inclui a eliminação de 268 cargos em Halo Studios, outros estúdios de primeira parte e na camada de gestão central. As ações realizadas desde julho, incluindo a venda de estúdios, colocam a empresa em cerca de três quartos do caminho previsto para a reorganização anunciada no início do ano. O comunicado foi enviado aos funcionários globais do Xbox e destacou o reconhecimento pelo trabalho realizado pelos colaboradores. Matt Booty, chefe de conteúdo da Xbox, afirma que a decisão foi feita com gratidão pela construção dos times e com o entendimento de que a transição será difícil tanto para os que deixarão como para os que permanecerem.
A reorganização visa fortalecer as franquias e os jogos da empresa, reduzindo o número de unidades de negócios, unindo grupos que já trabalham juntos e centralizando o conhecimento em publicação. Activision expandirá seu escopo para incluir World’s Edge e Rare, assumindo o desenvolvimento do próximo título da série Halo com uma equipe nova, separada das atividades atuais do Call of Duty. Um pequeno time no Halo Studios continuará a apoiar a comunidade e os jogos já lançados. Bethesda se expandirá para incluir Obsidian, mantendo projetos atuais como Grounded e o novo Fallout, desenvolvido em colaboração com Bethesda Game Studios. King unirá sua estrutura com o Microsoft Casual Games, consolidando os líderes globais em jogos casuais. Playground e Turn 10 se unirão em um único estúdio voltado para as franquias Forza e Fable, após mais de uma década de parceria criativa.
Sobre a saída de estúdios, em agosto, Compulsion e Double Fine voltaram ao controle de suas próprias gestões, com suas propriedades intelectuais, catálogos e financiamento. A Undead Labs passou por uma transição semelhante e lançará State of Decay 3 no Game Pass no dia da estreia, com uma nova editora. Duas parcerias com Ninja Theory não se concretizaram e a empresa iniciou consultas com os funcionários sobre um possível fechamento, enquanto a discussão com Arkane continua até o final do ano. O comunicado destaca que a prioridade é apoiar os afetados e tratar todos com respeito e cuidado. Booty planeja visitar os estúdios nos próximos dias e, na reunião de equipe de 6 de outubro, todos os times do Xbox se reunirão para refletir sobre os avanços e olhar para o futuro com uma das melhores linhas de jogos da história da empresa.
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