Sakurai vê jogos de IA como títulos sem lucro e clonados
Criador de Super Smash Bros afirma que jogos gerados por IA tendem a ser reproduções de sistemas existentes e não originais.

Masahiro Sakurai, criador de Super Smash Bros, comentou em entrevista ao Denfaminico Gamer sobre o crescimento dos jogos criados por inteligência artificial. Ele comparou esses projetos a produtos de baixa qualidade que não conseguem competir com títulos feitos por humanos, como Shadow of the Colossus.
Segundo Sakurai, o número de jogos na Steam saltou de 275 para 19.000 desde 2010 e deve aumentar ainda mais com a IA. No entanto, ele acredita que a maioria se tornará títulos sem lucro, pois são difíceis de acompanhar e entender. Para ele, a IA apenas itera sobre o que já existe, sem capacidade de criar algo verdadeiramente original.
O desenvolvedor citou jogos de quebra-cabeça simples, como Needle in a Haystack Simulator, como exemplos fáceis de reproduzir por IA. Ele destacou que criadores como Fumito Ueda, que forjam seu próprio caminho, ganham importância em uma era de produção em massa, pois conseguem criar estilos artísticos únicos que a tecnologia não consegue replicar.
Preço dos jogos
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Só o jogoR$ 192,52CompletoR$ 253,86LacradoR$ 330,04
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Só o jogoR$ 101,46CompletoR$ 176,42LacradoR$ 566,64





