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PlayStation · Xbox · PC

Blizzard rejeita rótulo de exclusivo Xbox para o novo StarCraft

A empresa diz que seria incorreto chamar o jogo de exclusivo Xbox, mas ainda não esclareceu quais plataformas receberão o novo StarCraft.

A Blizzard afirmou que seria incorreto chamar o novo StarCraft de exclusivo Xbox, mas ainda não detalhou as plataformas de lançamento. A declaração foi enviada ao Kotaku e reproduzida pela GameSpot. Ao ser questionada sobre uma possível chegada ao PlayStation, além de Xbox e PC, a empresa manteve essa resposta sem apresentar uma lista de sistemas. Portanto, rejeitar o rótulo de exclusividade não equivale, por si só, a anunciar uma versão para cada console. O jogo foi apresentado durante a BlizzCon 2026 com previsão de lançamento para 2030.

A reportagem lembra que os jogos anteriores de estratégia da franquia estão disponíveis no PC e que a Blizzard tem uma longa história nessa plataforma, com séries como Diablo e Warcraft e o serviço Battle.net. Esse histórico torna uma versão para computadores uma expectativa compreensível, mas não substitui um anúncio específico sobre o novo título. A desenvolvedora também ampliou sua presença nos consoles nos últimos anos. Ainda assim, exemplos de outros jogos e suporte a controles não bastam para confirmar em quais aparelhos o próximo StarCraft será lançado.

Sobre o projeto em si, a Blizzard já compartilhou alguns detalhes em entrevista à GameSpot. O diretor criativo Dan Hay disse que o foco será uma experiência para um jogador, com visão em terceira pessoa, e que Protoss e Zerg estarão presentes. A reportagem observa que o anúncio ocorreu com bastante antecedência, o que deixa várias questões em aberto. A informação concreta sobre plataformas continua sendo a resposta limitada da empresa: não é adequado defini-lo como exclusivo Xbox, mas uma relação oficial de versões ainda não foi apresentada. Também não foi esclarecida a disponibilidade em diferentes gerações de consoles.

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